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战斗中是否可以考虑加入“怒槽”等对战游戏中特有的元素吗?
作者:网游之魂 大话3专区来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-9-8
问:战斗中是否可以考虑加入“怒槽”等对战游戏中特有的元素,比如说玩家怒槽满了可以放特殊技能,守护怒槽满了也可以放特殊技能或者象魔兽争霸里的英雄一样在一定回合内变身成更厉害怪兽。应该有点意思,个人认为也适合引进到大话里头增加战斗的趣味和变数。
答:新大话中的战斗元素已经丰富了很多,比如自创技能,比如守护技能。当然我们也会考虑融入更多更新的战斗元素,感谢这位同学的建议。
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