《蒸汽幻想(专区 专题 截图 搜狗 说吧)》国战第二轮“决胜利厄兰多”相对于第一轮的“天下围攻”,不仅在许多细节上显得更加平衡更加合理,而且也将战场转移到只有20级以上玩家才能进入的利厄兰多,并在三条线同时进行,确保了玩家游戏时的流畅性。
经过为期六天的激烈角逐,十一个大区的胜利国也相继出现,蓝国获胜方分别是电信四区、电信五区和电信七区,剩余的大区都是红国取胜,红国以8:3的的总成绩成为这轮国战的大赢家。在《蒸汽幻想》还在内测之时,红蓝两国的对抗之中,蓝国一直占有较大的优势,无论从玩家人数的对比,还是从玩家等级的比较,都要比红国玩家略胜一筹。那到底是为何又是从何时使得蓝国从强大到没落被红国所赶超的呢?
蓝国由于有三大神话BUFF护体,和猎人(专区)灵感技能的经验加成,在练级时的效率相对于红国来说都高出不少,所以在游戏早期,红国玩家一直是被欺压的对象。但是随着游戏后期红国高等级玩家与蓝国玩家的等级差距越来越小,蓝国缺少减益技能的弱点逐渐暴露出来,这对高等级玩家间的PK可以说是致命的。
后期红国玩家的血量大多在10000左右,再加上宝宝的补血和血瓶辅助,实际血量甚至可以达到近20000,也就是说,你没有办法在瞬间对一个80级以上的红国玩家输出15000以上的伤害,你很难将其击倒,如果对方再开生命之源的话,胜算就更低一些,因为作为两大阵营里人数最为众多的浪子来说,蓝国浪子如果无法瞬间秒杀红国浪子,很有可能被其逃脱。而红国浪子由于拥有不少减益技能,相对要偷袭成功一个蓝国浪子就简单许多。可以说红国玩家的崛起导致蓝国不再象过去那样占尽优势。
但是国战不是1V1,目前在许多大区中,蓝国玩家在人数上还是有着不可否认的优势,这样相对来说也维持了一定的平衡性,怎样利用人数上的优势,取得最后的胜利,是现在蓝国玩家最需解决的问题。
国战进行到第二轮,战略与战术的安排显得格外重要,在获胜的红国我们很容易发现一些共同的特点。要想击倒对方NPC必须进行不断的骚扰战术比一味的猛打猛扑要更为奏效,比如同样的20人,4人一组作为进攻组,分批进攻,比20人一起上要实惠很多,拖住NPC加血,比瞬间将他干掉更有效。
可以看出红国玩家之所以可以取得辉煌胜利,与其自身能力的提高与战术的运用得当都有着不可分割的联系,看来蓝国玩家要想战胜红国,在后期的国战取得胜利,必须更加的团结。
幸而国战第三轮在11月9日又将决战于利厄兰多,这次将会是红国一支独秀,还是蓝国的复仇之战?让我们拭目以待。


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