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刀君技能详解&加点
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作者:武林一绝    游戏攻略来源:游戏专区    点击数:    更新时间:2007-4-24
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废话就不说了,直接进入正题:

  2转枪豪技能

  ⒈ 养生主 : +1/满 血多才是硬道理.虽然本技能提升的血的上限不是很高,

  但是总比没有好吧,刀君到后期点数是很富裕的,没有别的技能点了就都点到这个技能上吧.

  前期点数紧张时期建议+1, 后期加满!

  ⒉暴雨梨花枪: 枪系职业招牌技能.1点正好,多了浪费.

  ⒊凝血破 : +满 刀系主攻技能之一.稳定伤害输出的保证.本技能附加的状态,对于3转之后

  的人或怪已经基本无效,但是其攻击力还是不错的!

  ⒋怒天一击 : 放弃! 攻击说高不高 说低不低 但是因其释放速度超慢 所以是个杀不死人的技能!

  ⒌暗雷破 : 可以考虑+满,虽然攻击不如凝血,更比不了禁风,但是其附加状态对玩家来说,还是有效

  果的,而且中状态的频率也不是大家想象中那么低,5招最少中1招.因90以后基本没人加沉默抗性,

  所以暗雷又有了抬头的机会.但是其优点只是体现在单P上,因为攻击低的关系,练级的效率不如

  凝血破,所以只限战争贩子+满! 对于PK业务不是很繁忙的广大良好市民来说还是舍暗雷+凝血

  来的实惠.毕竟现在不论什么职业都是组队单砍为主嘛!

  ⒍烈风之伤 : 放弃!!!! 貌似很牛B的技能! 2转时枪系杀人技能!本技能最大优点就是释放速度快!

  1秒的释放速度是这个技能最大的优势! 说到攻击,因其加的是本体攻击,其技能+成是自身攻击的220%

  +武器+技能附加攻击,所以注定了这是个前提强劲后期鸡肋的技能.60级不拿武器的枪豪烈风和100级

  刀君不拿武器的烈风攻击相差仅仅450左右,但是不加这个技能的主要原因不是因为攻击,也不是因为

  使用后3秒的空手状态(3秒空手其实没那么可怕),不加他的主要原因是因为刀君还有一个1秒释放的技

  能,而且其攻击(90之后),并不比烈风差多少.这个以后在说!

  ⒎神行百变 : +1 闪避效果不明显,+满群怪的话 10个怪保持有7~8个打到你 +1群怪的话保持在

  7~10个怪打到你,但是因为我们是刀君,群怪时怪打我们都是两位数以下的伤害,所以这个技能我们完

  全可以舍弃! 但是为了加下面的技能,只好点一点激活它!

  ⒏禁风破 :+满 3转枪系职业主攻技能,附加的效果虽然失去意义了,但是因为其提升的是基础

  攻击所以你等级越高,武器越好,此技能+成提升的就越高!

  ⒐生生不息 :放弃!! 只有不是在战斗状态的时候此技能才有效果! 而且其加血速度慢,达不到瞬间

  满血的地步 -。-!!! 所以放弃!

  ⒑舍命一击 : 这个技能对刀君来说争议是最多的,其优势是强大的一段攻击,但是其强大是建立在

  装备的基础上的,如果你的刀到了100级,可惜混的不怎么样,不说绝世+7鞋,就连普通+7鞋都混不上呢

  那么我建议你省了这5点,加到别的有用的技能上吧.而且90级以前也不建议加此技能,论坛上看到某80

  +的刀君,说一个舍命秒了同级剑系职业,让我很惊讶!难道你80+就开始放弃罡气鞋换血鞋了吗?

  而且80+的刀君攻击不出众!血量和剑系差不了多少(装备一样的情况下),你的舍命跟本发挥不了最大

  的效果,80+正是点数紧张的时候,不如把这5点加到别的用的着的技能上去!

  枪豪技能分析完毕,有些同志该说了;既然你不加生生怎么加的舍命? 那么大哥我拜托你,别那么死心眼,既然想加舍命,舍命上面的技能当然要点一点激活拉!!!!

  备注:以上加点方法只适合60+以上刀君使用,2转枪豪想转刀君的也别为了省个洗点而按我上面的加

  不然升到60前就得被其他2转职业虐的郁闷至死.不PK的乖乖仔除外!


刀君加点  ⒈先天罡气:增加防御55

  不加满的人请别转刀君..................

  ⒉定阳针:附加基础攻击22%,附加攻击408 释放速度1秒

  +1或+满.

  满级刀君+7武器基础攻击大约3500+左右 3500*20%+408=4608 ,在减去对方防御1900左右(满级+8衣

  服的刀君,无GF状态) 实际伤血在2700左右,论补刀杀人绝对比烈风有优势!而且冷却时间短

  禁风+凝血+定阳的组合在单位时间内绝对比禁风+凝血+烈风的输出伤害要高的多的多!

  ⒊抱元守一:增加防御250,减少自身攻击500,持续15秒

  刀君群怪的看家技能!90 级前因为怪的攻击还不是太BT,所以适当+就行,主要看自己装备.

  原则就是在有抱元的状态下怪打你掉30以内血就行,不用追求不破防,+的太多损失攻击也多

  影响杀怪的效率.当然,固定群怪队伍的不算.但是进了沙漠以后想群刷就必须+满!

  ⒋真焰红莲刀:附加攻击240,持续时间10分钟 毫无争议的技能-----+满没错的!

  ⒌绝望之心:概率40%,减少伤害百分比56%,持续时间20秒

  +满,群怪时候衔接抱元用的,但是最主要的用处还是在PK中!40%概率虽然不高,但是聊胜于无!

  ⒍虚无之心:增加防御80,持续时间10秒,叠加上限3(听说改版后概率调整了,具体多少不清楚)

  +满/不加,群怪时候衔接抱元使用. 满级后洗掉,PK可以说用处不大。

  ⒎放浪之心:增加防御50,持续时间5秒,释放后可短时间免疫迟缓和定身

  +1 进南疆FB时候或PK逃跑时候有一定作用!但是实用性不强 持续时间短 冷却100秒

  点数富裕的就+1点 紧张的就以后在加

  ⒏ 挑战之心:成功概率90%,半径5米,持续时间10秒

  可以+1点或不加,其实90+以后这个技能只能用来保护队友来使用,如果你想用这个去和50~60级的人

  抢异兽,丢人什么的不说,人家也有激将的,就是看谁后出招了,而且就算抢过来了也没什么意思.一个

  异兽最多掉5件装备,最少掉1件,有那个时间你还不如去带个小号刷一圈怪呢,还省心!

  ⒐碎梦刀:附加基础攻击26%,附加攻击?,附加缓慢值199,持续时间8秒 释放3秒

  +1就够,我们要的是其附加的属性.而不是那慢的离谱的攻击.

  ⒑冥狱魔嗥波:半径5米,持续时间10秒

  刀君的招牌技能.....杀人.抢怪.逃跑.......都用的上它,不加满对不起自己!

  ⒒不动如山:持续时间10秒 全部攻击换双倍防御.......

  据说这个技能现在有BUG,可以在不减G的情况下+双倍防御了,但是请看它冷却时间!

  30分钟!!!!!!!!!!!!! 为了一个30分钟才使用一次,但是却只可以持续10秒的技能而去浪费10个

  技能点值得吗? 放弃 放弃!纯垃圾技能!

  ⒓金钟罩:减少伤害50%,持续10秒

  放弃!!!!!!! 理由同上,就算它技能属性在好,冷却30分钟,持续10秒,也只能注定这是个垃圾技能!


  刀君不弱,但是也绝对不是很强.想PK厉害的还是转JS吧.

  不过既然你转了刀君,就先把自己的位置摆正,PK不是你的强项.想秒同级同装备的玩家,那不是我们

  该考虑的事情.(装备BT的除外),当初3转时候选择转刀君就知道这个职业肯定是一个PK平庸但是

  练级安逸.级别提升速度较快的职业.想在后期称霸就转J神了.

  如果有说的不对的地方,请各位达人指出来.....免的误导了新人

  如果觉得我说的有点道理的,麻烦您顶一下~,毕竟写这么多东西也蛮累的......

  最后想强调的就是:

  刀君不弱,但是绝对不是很强!
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