本人一区一服灵魂战队狂笑飞.从公测以来投入游戏到现在.所经历过的,见过的公会战不计其数.整体而言.少有纪律严明.分工明确.整合有力.作战有方的公会军团.从大公会的领导层来看.确实有不少战略远大.战术精通的指挥员.在人格魂力的发挥上尽得人心.公会凝聚力强.核心作用明显.曾经天翼公会的天翼酷浪漫.永恒国度的孤独回旋曲.现在魔公会的白狼狈.神公会的战之帝.包括其所属的一些大将.都是不可多得的人材和人民币玩家.一个公会有这些人的存在羽翼渐丰.逐渐强大.直至现在的规模.但是游戏毕竟是游戏.真的沉下心来研究战术.雄心伟略欲霸全服的会长可能不多.仅停留在消遣,娱乐,完成AC任务.保护成员不受欺负的层次上.强大的公会组建.应该带有系统性.侵略性.对人员的发展,分配和组成具有战略性.尤其是各种模式的队伍.在我看来.一个具有威胁力和强烈震慑力的公会.
首先一支装备精良.人民币充足.时间大把.无惧红名.心狠手辣的尖兵队伍是必不可少的.人数无需多,以战士为主.5--10人足矣.专司千里斩首.破兵突围.鼓舞士气.护场守地.在应付大战场大规模械斗的战斗中.这支队伍必须集中在一起,进退一体.配备两个奶妈.并且隐藏在大队伍的中间或尾部.形成一只拳头.对敌人进行击溃性的威胁和打击.
其次组建正面攻击队伍兼职防御基地.人数约60人,30名战士,20名GF,剩余10名做辅助型成员.死守大型PK的目标位置, 对于正面攻击则采取慢速攻击,吸引敌人攻击方向、火力, 配合突击队伍的奇袭.
其三.组建基地防御性队伍, 兼职奇袭队伍类型.全弓队伍,50名成员,其馀10名 为辅助型成员, 弓的队伍 应使用小枪协助杀敌,其优势在于集中攻击.20名弓手集中打黄金卓越战士只需 7秒以内的时间.对于奇袭,弓手需要购买标记旗对于假象战场的敌人根据地进行有效的穿墙的,进入BUG位置.从而可以隐藏自己(或战士打不到的离空位置) 对敌人发起攻击.使用武器为大炮. 这个战术非常适合进攻敌人占领的优势地域,而在突击队伍进攻之前的有效奇袭骚扰敌人.
其四.在公会战中.对战场的熟悉和了解必不可少.一个公会所有的成员应该对标记进行统一和编号.利用TS进行有效的战略战术转移.撤退进攻地点一致.这是非常关键的.一旦战场上失去优势的时候.统一飞往标记地点转移和休整.能为战场上态势的迅速转换提供有力的保证.
以上拙见不太成熟.我所在的灵魂战队也因本人出差半年而逐渐消失.但目前也在恢复中.对于以上观点有部分是他人的思想.本人加以引用而已.在此提出来.仅供参考.也欢迎大家相互切磋!批评指正!其余见签名!