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奇迹世界:关于公会战的几点设想

作者:奇迹MU    游戏攻略来源:游戏专区    点击数:    更新时间:2008-4-9
 

  工会战建议可有2种形式:

  1、定期模式。

  由官方定期定时举办。比如每星期六0:00~24:00。官方最好开发工会战固定地图副本(攻城战副本),由战争双方会长建立该副本。在活动有效时间内,战争双方会员可随时进入和离开该副本。双方会员不红名,不掉装备。死亡即为对方工会追加1分,该分值可显示告知所有工会参战人员。最后仅仅以分值高低判断胜利工会。由于此种模式为官方定期组织,固胜利奖励因该比较丰厚;胜利计入攻城战战绩。如果可能,还建议工会双方会长可邀请N个工会作为同盟工会参加此活动(具体看服务器与地图要求确定合适数量);但是不享受官方固定奖励,但是无论胜利放还是失败方,同时增加相应工会间友好度和敌对度(由邀请工会会长给予或者因为关系好就是帮忙)。所以一个工会是否强大,还要看工会会长是否具有强大的号召力以及会员的朋友是否很多。


  2、不定期模式。

  由自愿参加工会战的双方会长随时组织。具体建议设置1个NPC,工会战双方会长同时在NPC处确认发动工会战,战时2小时,地图可在固定地图或者野外都可以。双方会员不红名,不掉装备。2小时工会战自动结束,PK恢复正常。此战争势力方不获得官方奖励,但是增加敌对度;胜利计入胜利放工会排名战战绩。还建议工会双方会长可邀请N个工会作为同盟工会参加此活动(具体看服务器与地图要求确定合适数量),无论是否胜利,固定奖励就是各自工会之间的友好度。


  3、由于建议引入友好度和敌对度数值,因此产生其它设想:

  友好度积累到一定数值,变为结盟状态(结盟必须在友好度提升并积累到一定数值前提下进行,增加娱乐性)。结盟状态也可分为1级结盟、2级结盟……比如1级结盟可共享排名战成果、2级结盟可共享功城战成果、3级结盟可在日后升级中参加国战等等。敌对度达到一定程度可以主动PK,但是不红名或不掉装备等设定也可以增加游戏的可玩性。

  请各位高手提下意见。也请愿意让工会战更精彩,希望奇迹世界这个游戏更辉煌,希望自己已经做出的投资(时间、金钱、精力等)有所回报,同时希望为了在游戏中的朋友不再黯然离开的朋友们帮忙顶下帖子,多谢!!哪怕只有一句话。

游戏攻略录入:网游之魂    责任编辑:网游之魂 

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