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> 和2个具有普通攻击输出的男性角色不同,圣射手的技能攻击力基数不高,单手弩技能随等级的攻击力提高,因此可以多加几个技能1点,而且MP消耗量也并不多,却有着升1级+8点MP的特性,很多战斗弓都是技能打天下,并没有龙骑士那么地板。
法力燃烧:技能效果有点好过头了,破坏平衡性嫌疑,10级50%MP吸收。对于PK的性能,很多人说对法师有效,但我个人认为,没有法师会不满MP跟弓手对战,50%不会影响其攻击输出,哪怕再少剩下一半的50%的也够PVP了,相比之下这招倒是致召唤弓于死地,不过召唤弓不会PK就是咯。(召唤弓的MP不足,再加上换宝宝的时间过长,基本上和平时的PK无缘)
强力射击:技能效果非常好,但每级技能仅提升7点技能攻击,如果不是击倒有机率特性,实在是觉得这技能升得相当不划算。
破坏炮:原力枪独占技能,虽然没有任何附加属性,但一定会被加满的枪技能,因为它不但破坏力卓越,而且会自动后退一段距离,是弓手Hit&Run(打打跑跑放风筝)战术的最佳技能之一。
疾风奇袭:单手弩独占技能,单手弩版本的破坏炮,高攻击,唯一就是作为一个进身技能和比破坏炮高一些的MP消耗了。
燃烧弹:原力枪独占技能,燃烧弹是追加伤害很高的技能,而追加的直接就是伤害,和技能的攻击力数值还是在意义上有很大差别,可以叫它无视防御吧~
剩下的技能也很多,战斗弓手技能一般会学得比较全,我问了几个内测超过40级的弓手,感觉战斗弓的技能有些+1点,主要的+10点,被动+攻击的思路是很成熟的,我在测试服务器的技能体验感觉差别并不大,请原谅我对技能弓了解的深入程度。 |