敏,关系到角色尤其是弓手的攻击,物理致命等。
首推职业:暗弓(迅捷3要学了)
有朋友发布帖子说“2敏=1闪”,我做了试验,2转35的暗弓,打35的剧毒蝎子(为什么这样选?去看看官方发布的资料,命中和闪避与等级直接有关)。
首先我穿420+的闪装,再加迅捷120=540+闪,呃,结果地球人都知道!
接着我穿500+的敏装(包括武器)+迅捷120=?闪,效果,没啥两样。
我又穿了100+的闪装同100+的敏装比较,穿闪装比敏装活得长!
这说明什么?一怪的命中相对于角色来说有最高上限。
二角色的最高闪避相对于怪来说有最低下限。
三敏捷是与闪避有关。(具体?敏=1闪,不敢妄加推论)
那么,如果你赞同我的观点,有钱的强者会怎样。
套装,你是加闪还是加敏,(当然加敏的话敏晶至少要“6级以上”的,呃,只是适用“有钱人”——特别强调).
弓是物魔结合的职业,但暗弓是弓里面的魔法师,因为它相较于丛林偏重于技能,
呃,别反驳我看网站你就懂。那么官方就默认暗弓用弓,为什么,呃,它魔攻高,许多属性伤害的技能都与魔攻有关,加了敏那
那法师又有了快速攻击,2敏=1-1攻=1-1技能伤害(物理技能,物魔技不太确定但不会少于0.5-0.5),再则弓物弓速度快,也就不往那加的敏,当然我也不否认抢加敏不好,
另有敏与物攻速度又关,希望有超级超超级高手给just一谢指教,
just试验了N日,也试不出个所以然来,时快时慢,主要由于玩家的网速,系统的刷新,
人怪的密集度等外界因素干扰。欢迎来驳,但别说Z,OK?