大家好又是我,上海滩的Se7en。
首先,第一次看到有人能批驳我的文章,我感到很欣慰。真的,你能站出来写文章和讨论观点我感到非常荣幸。
其次,你写的文章狗屁不通,前不搭村后不搭店,很难让人信服。我这次来指正你的错误,免得你以后再去误导新人。
你说100+致命不等于100%+致命,那你说服务器显示的100致命是什么意思,你的意思是说100次?100回?还是你认为的什么?是人都知道那指得的就是普通攻击出致命的概率!!!
很明显,丛林开了致命爆发每次的普通攻击都是致命一击,这是全服务器全游戏都是公认的!(如果你连这个都要反驳那我无话可说,只能说明你的无知。)既然每次攻击都是致命,如果按照你的出致命必命中的观点,丛林在致命爆发期间不会出现miss情况。但是事实正好相反,丛林在致命爆发内仍然会出现miss,那就很显然的说明服务器是先判断命中,当命中成立再去判断此次攻击只否致命。如果命中都无法达成当然不会出现致命,所以会产生miss!
再者,你问我为什么变身要加高致命。我可以不加思索的回答你就是为了提高攻击!
原因一,1200-2500的物理攻击配合60%的物理致命概率 肯定会比你1200-3000的物理攻击来的高。
原因二,全服务器都知道连续击被JK改的面目全非,此技能连50%的命中率可能都没有。加高物理伤害已经没有必要,兽王依靠的还是最简洁的普通攻击。如果你要说神寓狂啸,那我更会笑你可笑,20秒的冷却技能加高物理有何意义?
最后,我以玩家的身份提醒你,玩游戏要靠自己的大脑去判断,不要盲目跟风,别人玩变身加致命就以为肯定是加命中,盲目的猜测是不可取的,科学的分析和理性的判断才是正确的选择。
预祝你玩游戏愉快