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关键字:魔界 我也不想多跟你争,自己去看,变身为什么要搞高致命石头,居然跟我说是为了提高伤害,大家都知道变身的命中是很低的,如你所说,致命为了提高攻击,那打不中,在高的攻击又有什么用?那还不如镶嵌物理攻击石头,不但能提高普通攻击,还能提高连续击的攻击力,你致命高只提高普通攻击,又不提高技能攻击力。
麻烦你长下眼睛在仔细仔细再仔细的去看下,开了致命爆发是物理致命提到100+,100+不等于100%+,懂不动100+跟100%+是什么区别?你哪只眼睛看到人物属性里是显示100%+?
你会说做实验,我也会呀,你拿个45弓,只拿弓,别的什么都不带,然后在开个56级闪在1800+的随便什么职业,如果像你说的,服务器先判定命中再判定致命,那实验下来,开不开致命应该打中的次数上下浮动不大的,但我可以告诉你,开了致命后,命中次数远远高于不开致命情况下的命中,至所以开了致命还是有MISS,还是那句话,那是因为开了致命是把致命提到100+,不是100%+
还有别老拿什么误导新人什么的来说,弄的自己像大侠。
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