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1.本做的国战系统是非常有趣的,但是其网游传统的任务系统略显单调,希望能完善或说是强化任务系统,因为高级装备价格往往很贵,但野外打怪确实有点单调,钱掉的也很慢.希望可以加入一些部队或是组队的团体任务(本做的野外组队打怪非常鸡肋,不用我多说),例如魔兽的副本,这样既能长经验又能赚钱,最重要的是能增进团队成员间的感情(本做小团体间交流感情的机会确实很少),当然了任务与国战的平衡度就要官方拿捏了(官方肯定也是为了保证国战的人数才弱化任务等其他方面的).
2.众所周知本做的进攻战比较好打,希望国战中能增强防守国的战场优势,例如取消防守国人数对比上线,反正让进攻更有难度就好了.就让官方修正吧.
3.希望在职业中加入一个牧师类职业,可能本来SE的用意是为了加强国战时的流畅度才故意的删去了这个职业,但如果有这个职业的话,只要和其他职业的平衡性拿捏的好,是会大幅度提高战斗技术含量的.例如牧师也可分为两个发展方向(像游侠和战士的双向发展一样),标准的加血类牧师和给敌我双方增加属性的暗牧师,当然了加血和加属性都不能过分的强,牧师的战斗能力也不可太高(废话"..").
我是网通夜曲的一个28级玩家,也是很喜欢SE的,这是我玩本做后的一些想法,正是因为喜欢才希望其更好,当然了我的这些想法都是一些对于官方技术要求并不高的建议(我也希望画面更美,地图更多,场景更全面,但似乎官方投入就有些高了,不现实).各位坚持看完我的废话后,如果觉着说的对不妨顶一下,如果不对,也别骂我.呵呵 |