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FE中的技能伤害判定,就是说你的命中对怪和对人是有区别的。这也是我在封测中了解到的。
举个例子。你在野外SOLO的时候四五个怪在你身边。你的攻击,不管是技能还是普通攻击都只能命中一个离你最近的目标。但是国战中却不一样。战士身边有四五个敌人的话。一个技能,身边只要在技能范围内的敌方玩家全部会受到伤害。也就是说判定全部是范围的。前提几个人都要在你技能的范围内。
所以有了痛楚客星的战士在自己被包围的情况下(都是近身职业包围的情况下,被远程包围你就等死吧)放技能吧。尽量放那些速度快。没有起跳动作(起跳动作会被击飞)的技能放吧。保证你比包围你的人要划算。没有能量就普通攻击。一样有效。
我曾经一个盾牌猛击拍晕四周所有的人。然后一个炙炎斩。满屏都是着火的人。
此技巧只适合战士。游侠和法师没有痛楚客星基本被围只有不停的矮打。(冰法除外,这个职业的范围冰吹飞很BT)
伤害靠能量。控制能量就是战士不光是战士是所有职业要学的事。
随时注意自己的能量。争取所有技能都用在该用的时候。保证刀刀见血(我承认我很BT)
加油战士! |