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大航海》3-3一个西瓜一年来的回忆(连载) |
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| 作者:航海者 游戏攻略来源:游戏专区 点击数: 更新时间:2007-9-1 |
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前言 钟爱大航海
玩大航海,是从95年念大学的时候开始的,那个年代,网络还仅仅是新鲜事物,网上攻略之类当然根本就不存在。有时往往为了一条任务线索,要翻上大半天的历史书。但恰恰是因为这样,本身就喜欢历史的我,也爱上了这款游戏。于是就一代一代的玩下来了。
网络版的出现当然也不会放过,不过在台服待了二个月后,由于当时事业的原因不得不放下了游戏。去年初突然听朋友说下半年终于要开国服了,恰好我因为结婚后,改行做了SOHO一族,于是有了重新开始玩大航海的念头。老婆也是个游戏迷,以前就听我说过大航海,也很感兴趣,就决定了共同开始我们的航海生涯。
没想到玩了一年,停了服。不过我相信服务器总会再开的。现在闲着也是闲着,回忆一下这一年来的国服航海生涯也是一件有趣的事。风行天下开了个好头,我也来有友情客串一下吧,写写这一年来,我所知道的一些西班牙的故事吧。希望在我之后,英国、威尼斯、荷兰、法国的朋友们也来写一写你们的故事,让我们汇聚出一本3-3的历史吧。
序章 大航海的国家概念
大航海之所以与众不同,很大程度上是因为从我们建号开始,头顶就始终有着一面国旗,于是也就有了一些属于国家的故事。如果我来给我们3-3所有的国家打个分的话:
葡萄牙95分 威尼斯90分 法国70分 西班牙60分 英国60分 荷兰50分
或许很多人会奇怪我自己所在的西班牙是3-3港口最多的国家,为什么只有和英国一起并列倒数第二的分数。因为在我的理解中,一个国家的成功与否,并不在于港口的总数,而在于这个国家玩家人数与港口数之比,以及得到这些港口所相应付出的代价。因为哪怕一国有100亿的存款优势,但只要另一国多20个跑商的人,那在消耗战中,这100亿的优势,只需要一个星期就会丧失贻尽。因此只有将玩家数与港口数对应比较,才能更确切的体现一个国家是否经营得成功。
葡萄牙除了西非的阿比让是和西班牙血拼后得到的,其它贸易路线的利益港几乎全部都是靠正确的取港思路,以及成功的外交手段而获得的,孙子兵法曰:不战而屈人之兵,是为上上之策。所以葡萄牙的第一高分,是当仁不让。而我也的确很佩服风行天下和伊比利亚对于葡萄牙成功的经营。
威尼斯的第二高分,也是同样的道理,虽然公测时与西班牙在热那亚的火拼中损失很大,但在那之后,几乎没有在策略上犯过错误,从而也造就了国服中港口最多的威尼斯。这一点,我个人认为威尼斯贡献最大的人是芥末小生和向来痴,他们审时度势的能力的确厉害。
法国作为玩家最少的国家,能始终中立,从而稳定的经营贝三角,也不失为明智的生存之道。
西班牙虽然港口数排第一,但从热那亚开始,包括后面的圣乔治,锡兰,加尔各答,无一不是血拼后才获得的,或许血拼的胜利是光荣的,但血拼的代价却是他国的仇视,而这种仇视的结果,就是很难找到相互信任的盟友,因此如果有一天一旦当西班牙的玩家数不再占绝对优势的时候,或许也就必然的成为围攻的对象。
英国的低分,其实相当大一部分原因不在英国本身,由于西班牙几度开新图都在占港问题上自己丢掉了先机,而英国恰恰又在海盗问题上让无数的西班牙商人有了太多的怨恨,而在北海又因为铁血荷兰的事,始终后院不得安宁,所以在数次血拼之后,很长的一段时间里造成了外海无港口的局面。(之所以我说相当大一部分原因不在英国本身,第一,当初那批海盗其实大多数是红名,也就是连自己英国人都抢的,而并不是专门针对别国。第二,铁血荷兰的起因,据我所知恐怕最大的问题是出在荷兰的摇摆男人身上。)
荷兰的低分,当然是因为荷兰几度的只剩领地港。但一切的起因却都是因为一个公测结束后就消失的人,摇摆男人,一个嚣张而又不负责任的人,仅仅为了挣点虚名,上了北海各港的排行,却把因此造成的仇怨让整个荷兰来背负。
之所以我要先写这些,因为后面的很多故事都是和翻港有关的,而五一之后加入3-3的玩家,几乎都没参与过大一点的商战。所以希望大家能先明白一点,也许翻港的故事会让人血脉扩张,但切记,不要仅仅为了让一个号出名,而去让一个国家背负原本可以避免的仇怨。
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